viernes, 29 de enero de 2021

Ninjas, justicieros y tipos duros: historias de la Cannon

 

La nostalgia es un arma poderosa. Lo saben bien la industria publicitaria y sus expertos en marketing emocional: recordar el pasado nos vuelve irreflexivos y nos anima a aligerar nuestros bolsillos con más alegría y menos remordimientos. Por eso funcionan tan bien los remakes, los reboots, las reposiciones, las reediciones de juguetes para coleccionista y las bandas tributo.

Y si la nostalgia es un arma, para quienes rondamos o sobrepasamos los cuarenta años, sin duda la más fuerte es la nostalgia de la década de los 80, la bomba de neutrones de la añoranza. Una época que en nuestra memoria se nos antoja infancia, libertad, desenfado y falta de complejos: ropa de colores, cine de aventuras y comedias alocadas, los mejores juguetes de la historia, música divertida (con un punto naíf y vergonzante, la verdad), golosinas, quioscos, juegos en las calles, veranos interminables y horas y horas de televisión.

La nostalgia, en sí misma, no es mala, aunque sí peligrosa cuando cae en malas manos. No pasa nada porque, vía influencers sin escrúpulos, se vuelvan a llevar las riñoneras y los chándales de táctel, Shut Up And Take My Money, aunque ahora cueste doscientos euros el conjunto, mientras que antaño valía mil pesetas en el mercadillo del barrio y en realidad eran un atuendo más bien propio de quinquis y toxicómanos. Pero el efecto distorsionador de la memoria que tienen el paso del tiempo puede hacernos olvidar que la década de los 80 no fue tan maravillosa como creemos, y que en realidad fueron unos años socialmente cuestionables, políticamente convulsos y económicamente catastróficos.

En esta antología, que nace de una iniciativa conjunta entre el podcast El Sótano de Radio Belgrado y los editores de Arachne, se presenta una buena colección de relatos inspirados en las mejores (y peores) historias de la Cannon. Autores como Miguel Ángel Naharro, Jorge Del Río, Julio M. Freixa, Pablo Picazo y otros más ofrecen hasta doce instantáneas que representan una época irrepetible del cine de videoclub que ha calado hondamente en el imaginario colectivo y la cultura popular. Y todo ello a un precio imbatible, como suele ser habitual en todos los lanzamientos del sello Arachne. Pincha en la imagen de la portada si quieres saber más.

 

sábado, 23 de mayo de 2020

Así es la edición definitiva del librojuego Doctor Ghost

Desde finales del mes de mayo de 2020 ya estará disponible la nueva y definitiva versión del librojuego Doctor Ghost, un viaje alucinante. En esta ocasión, aparece bajo el sello editorial de Arachne, sin duda uno de los más interesantes del momento. Además de contar con una nueva portada y más ilustraciones interiores, contará con un revolucionario sistema de lucha y resolución de eventos. Este se basará en una serie de preguntas tipo test, relacionadas con los comics de superhéroes y el mundo de la cultura popular ochentera en general. ¿Eras de los que se veían todas las series de anime, las películas de género fantástico y devoraban todo cómic que cayera en tus manos? Entonces este librojuego está hecho para ti.
La historia es la misma del librojuego original: encarnarás al Doctor Ghost, maestro de las Artes Místicas, en su intento por evitar que un misterioso supervillano cambie de manera desastrosa la corriente temporal, provocando que se rasgue el tejido de la realidad. Para ello tendrá que viajar por el tiempo y el espacio, enfrentándose a distintas amenazas desde la Golden Age hasta nuestros días, colaborando con cuantos justicieros enmascarados se encuentre.

miércoles, 15 de abril de 2020

Primeras impresiones de El Guantelete de Set

 Pincha en la foto para saber más
Celso Ruymán Díaz, lector empedernido de librojuegos y aventurero de pro, nos ha hecho llegar por Messenger esta mini reseña de El Guantelete de Set:
"Acabo de leer El Guantelete de Set de Julio M. Freixa. Para mí fue muy novedoso y su historia competiría en mi opinión con los libros de los 80. Todo es aventura y sorpresa mezclados con lucha y sexo increíble. Estoy deseando tener la continuación entre mis manos y creo que algún día este libro será desempolvado y releído porque se lo merece."

Xavier Fernández, a través de la web de Amazon, también nos deja su inestimable opinión:

"En esta historia hay que usar la cabeza para no meterse en problemas, sobre todo al principio de la aventura. Las distintas tramas hasta llegar a las pruebas finales están muy bien hiladas y habrá que hacer de detective, amante, pacificador (o no)... La suerte de los dados y las elecciones me han hecho pasar buenos ratos. Ya espero la siguiente aventura de Tark."
Este tipo de feedback se agradece enormemente, y sirve como gasolina para seguir creando proyectos cada vez mayores. ¡Crom, cuenta los muertos!

martes, 24 de marzo de 2020

Consejos para empezar El Guantelete de Set con buen pie

Bienvenido, intrépido aventurero. Si estás leyendo esto, sin duda estás hecho de una pasta muy especial. No te espantan los retos, por imposibles que puedan parecer, y nunca te das por vencido hasta conseguir tu objetivo. No obstante, tal vez una pequeña ayuda pueda venirte bien a la hora de abordar este trepidante librojuego en el que encarnas a un legendario bárbaro aventurero en horas bajas. De tus decisiones depende que Tark recupere el vigor y la gloria de años pasados, cuando llegó a salir victorioso del Laberinto de Set. ¿Preparado para una instructiva clase de supervivencia? Vamos allá.
1) Ten en cuenta que Tark tiene ya 40 años, una edad bastante longeva para los estándares de la Era Hiborea, y además lleva una década tomándose las cosas con calma, abusando de la bebida y de la buena mesa. ¿Te apuntarías a un triatlón estando fuera de forma durante años, o preferirías ir consiguiendo metas más realistas para tener más posibilidades de alcanzar tu objetivo? Planifica el curso de tus acciones teniendo esto en cuenta, o no durarás mucho tiempo ahí fuera... ¡es un mundo muy hostil!

miércoles, 11 de marzo de 2020

El Guantelete de Set, un pedazo de librojuego

En esta aventura eres Tark, un cimerio cuarentón a quien antaño apodaban El Intrépido. Tus días de gloria quedaron atrás, pero un nuevo reto llega a tu vida acomodada y es hora de volver a ponerse en forma. Prepárate para recorrer el mundo hibóreo desde Zamora hasta Shem, pasando por Aquilonia Nemedia... ¡en el orden que tú elijas! Combate contra nigromantes, muertos vivientes, demonios y hasta maridos celosos. Conviértete en ladrón en las calles de Shadizar, cazador en los helados bosques de Cimeria o gladiador, entre otros roles igualmente atractivos. Aprende nuevas e increíbles habilidades para mejorar tus posibilidades de éxito. La estrategia será crucial en esta épica aventura, para la que solo necesitarás un dado, un lápiz y una goma... ¡además de un gran espíritu aventurero! Una vez estés preparado, participa en El Guantelete de Set, una especie de olimpíada para bárbaros, y gánate el pase a la alucinante... ¡Mazmorra de Set! Tus acciones marcarán tu destino, así que elige con cuidado. ¿Serás un héroe impoluto, un cínico antihéroe o tal vez un villano? Más de 500 entradas, montones de ilustraciones y una narración inmersiva hacen de esta obra un librojuego muy especial. ¿Te lo vas a perder, cimerio?

domingo, 31 de marzo de 2019

Hombres misteriosos y weird noir

Como sabemos, las bases de la cultura popular se cimentaron en la época dorada de los pulps. Los años 20 y 30 del pasado siglo XX nos trajeron autores y formatos al alcance de la clase trabajadora, hechos a su medida para ofrecerles una vía de escape a la monotonía de una vida anodina. Sí, existía el cine, la radio y más tarde vendría la televisión. Los dos primeros avanzaban de la mano de las historias seriadas y frecuentemente estereotipadas que se ofrecían en revistas periódicas al gran público. Publicaciones de llamativas portadas, cargadas de acción, intriga, peligro y una gran carga erótica para los cánones de la época (incluso para los de esta que vivimos, vista la mojigatería que se ha apoderado de todos los ámbitos sociales, que demoniza ciertos temas como si fueran la fuente de todos los males). Dentro de estas publicaciones de precio ajustado para hacerlas accesibles a las masas, se gestaron personajes y esquemas narrativos que a su vez germinaron años más tarde en iconos de la cultura pop como Superman, Batman, Daredevil o Indiana Jones
La figura del vigilante enmascarado, un misterioso personaje que hace la justicia por su mano, viene de una larga tradición. El Zorro, el Llanero Solitario, Pimpinela Escarlata, La Sombra, The Spider y otros menos conocidos como Black Bat o el Detective Fantasma campaban a sus anchas mucho antes de los brillantes personajes de Marvel o DC. En los Estados Unidos se siguen reeditando estos clásicos de la literatura popular para deleite de unos pocos nostálgicos y algunos lectores de nuevo cuño, fascinados por la frescura de unas historias que aún no estaban sesgadas por la censura y la obsesión por lo políticamente correcto. 
En esta serie de comics de hace unos años, Marvel homenajea la Edad Dorada de forma magistral

sábado, 16 de febrero de 2019

Jugar a El laberinto de Set contra un rival: lo último en librojuegos

A veces, los mejores descubrimientos vienen solos, sin esperarlos. En este caso vino a través de un lector, que se puso en contacto con el propio autor mediante Facebook. En su comentario decía que habían comprado El laberinto de Set él y un amigo, y habían quedado para jugarlo juntos. Cada uno con su ejemplar, escogieron personajes distintos y así comenzó la aventura. La experiencia no pudo ser más curiosa, puesto que se trata de un librojuego en el que se puede escoger entre cuatro personajes distintos, cada uno con su propia aventura. Al estar planteada la historia como una competición en sí misma, es decir que cada participante debe luchar por llegar a la meta, la diversión se multiplica al jugar en paralelo con un amigo. En este caso, el lector comentaba que se tomaron el juego como una competición entre ambos, más allá de la clásica partida de rol con uno mismo de los librojuegos de siempre. En definitiva, se trata de un librojuego que se lee y se juega más de una vez, y cada partida es una experiencia distinta en función del personaje que se elija.
¿Encontrarás el camino más corto y expedito o, por el contrario, tu travesía se retrasará con las misiones secundarias, trampas y personajes adversos que hallarás entre los muros encantados de El laberinto de Set? Pincha en la imagen de las calaveras de la derecha si quieres ir a la página de Amazon para comprar El laberinto de Set... ¡por solo 10,87 €!